Pravidlá hry Scorpion
V skratke
7 stĺpcov po 7 kariet, 12 skrytých, 3 v zásobe. Karta sa kladie na kartu rovnakej farby s hodnotou o jeden stupeň vyššou; karta vzatá zo stredu stĺpca vezme so sebou všetky karty položené na nej. Prázdny stĺpec prijme iba kráľa. Úplná postupka od kráľa po eso sa odstráni z hry; po zostavení všetkých 4 postupiek je hra vyhraná.
Príprava hry
Hrá sa s balíčkom 52 kariet bez žolíkov. Aplikácia rozdá 49 kariet do 7 stĺpcov po 7 kariet:
- stĺpce 1 až 4: 3 karty lícom nadol a na nich 4 odkryté karty;
- stĺpce 5 až 7: všetkých 7 kariet je odkrytých.
Celkovo je teda 12 kariet skrytých a 37 odkrytých. Zvyšné 3 karty tvoria zásobu lícom nadol. Vedľa čakajú 4 miesta na dokončené postupky.
zásoba: 3 skryté karty; žiadna postupka nie je odstránená. stĺpec 1: 3 skryté karty, potom kárová 3, srdcový dolník, srdcová 10, piková 3; stĺpec 2: 3 skryté karty, potom srdcová dáma, krížová 3, srdcová 4, piková 7; stĺpec 3: 3 skryté karty, potom pikové eso, kárová 7, srdcová 7, srdcová 3; stĺpec 4: 3 skryté karty, potom kárový kráľ, srdcová 8, krížová 7, piková 9; stĺpec 5: srdcová 6, krížová 8, pikový dolník, krížová 4, krížová 9, kárová 8, krížová 5; stĺpec 6: kárová 6, krížová dáma, srdcový kráľ, kárová 4, pikový kráľ, srdcová 9, krížový dolník; stĺpec 7: kárové eso, kárová dáma, kárová 9, piková 6, srdcová 2, kárová 10, srdcová 5.
Povolené ťahy
Každú odkrytú kartu možno presunúť, aj zo stredu stĺpca. Presunie sa spolu so všetkými kartami položenými na nej ako jeden celok, či už sú usporiadané alebo nie. O tom, či je ťah povolený, rozhoduje iba prvá karta skupiny:
- v stĺpci sa kladie na vrchnú kartu, ak je rovnakej farby a má hodnotu presne o jeden stupeň nižšiu: piková 9 na pikovú 10, dolník na dámu;
- na eso sa nekladie nič.
Príklad, prvý ťah vyhranej hry: 4♥ zo stĺpca 2 sa presunie na 5♥ v stĺpci 7 a vezme so sebou kartu 7♠, ktorá je na nej položená, hoci nie je rovnakej farby.
zásoba: 3 skryté karty; žiadna postupka nie je odstránená. stĺpec 1: 3 skryté karty, potom kárová 3, srdcový dolník, srdcová 10, piková 3; stĺpec 2: 3 skryté karty, potom srdcová dáma, krížová 3; stĺpec 3: 3 skryté karty, potom pikové eso, kárová 7, srdcová 7, srdcová 3; stĺpec 4: 3 skryté karty, potom kárový kráľ, srdcová 8, krížová 7, piková 9; stĺpec 5: srdcová 6, krížová 8, pikový dolník, krížová 4, krížová 9, kárová 8, krížová 5; stĺpec 6: kárová 6, krížová dáma, srdcový kráľ, kárová 4, pikový kráľ, srdcová 9, krížový dolník; stĺpec 7: kárové eso, kárová dáma, kárová 9, piková 6, srdcová 2, kárová 10, srdcová 5, srdcová 4, piková 7.
Prázdny stĺpec
Vyprázdnený stĺpec prijme iba kráľa, samotného alebo spolu s kartami položenými na ňom. Každá iná karta je odmietnutá; pri zapnutých interaktívnych pravidlách aplikácia zobrazí „Na prázdny stĺpec možno presunúť iba kráľa“.
Skryté karty
Keď presuniete poslednú odkrytú kartu položenú na skrytej karte, skrytá karta sa sama otočí a možno s ňou hrať.
Rezerva
3 karty zo zásoby sa rozdajú iba raz, jedným klepnutím: po jednej karte lícom nahor na každý zo stĺpcov 1, 2 a 3. V aplikácii to možno urobiť kedykoľvek. Rozdanie sa počíta ako jeden ťah.
Úplné postupky
Keď sa na vrchu stĺpca vytvorí postupka z 13 kariet rovnakej farby od kráľa po eso, pričom sú všetky odkryté, aplikácia ju odstráni a uloží na jedno z 4 miest. Kontrola sa vykonáva v stĺpci, na ktorý sa práve položili karty (a po rozdaní zásoby aj v stĺpcoch 1 až 3). Postupka zakrytá ďalšími kartami zostáva na mieste. Jednotlivú kartu na žiadne z týchto miest nikdy nekladiete ručne.
Koniec hry
Hra je vyhraná, keď sa odstránia všetky 4 postupky. Aplikácia nerozpoznáva prehru: keď už nemožno nič presunúť, môžete vrátiť ťahy alebo začať novú hru.
Uvoľnené pravidlá
V okne Nová hra aplikácia ponúka predvolené klasické alebo uvoľnené pravidlá. Pri uvoľnených pravidlách sa karta kladie na ľubovoľnú kartu s hodnotou o jeden stupeň vyššou bez ohľadu na farbu: srdcová 7 na pikovú 8. Všetko ostatné zostáva rovnaké: na prázdny stĺpec smie iba kráľ a z hry sa odstraňujú úplné postupky jednej farby. Pri klasických pravidlách je tento ťah odmietnutý so správou „Pravidlo: karty musia byť rovnakej farby“.
Bodovanie
Skóre začína na 0. Vykonaním ťahu sa nikdy neznižuje:
| Čo sa stane | Body |
|---|---|
| Položená karta má rovnakú farbu ako karta, na ktorú sa kladie | +5 |
| Skrytá karta sa otočí (aj po odstránení postupky) | +5 |
| Úplná postupka sa odstráni | +100 |
| Každý iný ťah: kráľ na prázdny stĺpec, položenie na inú farbu pri uvoľnených pravidlách, rozdanie zásoby | 0 |
Vyhraná hra bez vracania ťahov teda prinesie aspoň 460 bodov: 12 otočených kariet × 5 a 4 postupky × 100, plus 5 bodov za každé položenie na rovnakú farbu. Vrátením ťahu sa odpočítajú jeho body; aplikácia uchováva posledných 100 akcií.
Voľby aplikácie a tradičné pravidlo
Scorpion nemá oficiálne pravidlá. Aplikácia si zvolila tri riešenia, ktoré je dobré poznať:
- Odstraňovanie postupiek: tradičné pravidlá ponechávajú dokončené postupky na hracej ploche; aplikácia ich odstraňuje a ukladá bokom.
- Zásoba kedykoľvek: podľa tradičných pravidiel sa zásoba rozdáva, keď už nie je možný žiadny ťah; aplikácia ju umožňuje rozdať kedykoľvek.
- Bodovanie: neexistuje všeobecne uznávaný bodovací systém; bodovanie aplikácie je jej vlastné.
Literatúra uvádza aj varianty, ktoré aplikácia neponúka: Wasp (prázdny stĺpec môže obsadiť ľubovoľná karta alebo postupka, nielen kráľ); Three Blind Mice (10 stĺpcov po 5 kariet a 2 odkryté karty odložené bokom, ktoré možno zahrať kedykoľvek). Pozrite si zdroje.