Reglene for Scorpion
Kort fortalt
7 kolonner med 7 kort i hver, 12 skjulte, 3 i reserven. Et kort legges på et kort i samme farge og med én høyere verdi; et kort som tas fra midten av en kolonne, tar med seg alle kortene som ligger oppå. En tom kolonne tar bare imot en konge. En fullstendig sekvens fra konge til ess fjernes fra spillet; med 4 sekvenser er spillet vunnet.
Oppsettet
Man spiller med en kortstokk på 52 kort, uten jokere. Appen deler ut 49 kort i 7 kolonner med 7 kort i hver:
- kolonne 1 til 4: 3 kort med forsiden ned, deretter 4 synlige kort oppå;
- kolonne 5 til 7: alle de 7 kortene er synlige.
Det er altså 12 skjulte og 37 synlige kort. De 3 resterende kortene danner reserven, med forsiden ned. Ved siden av venter 4 plasser på de ferdige sekvensene.
reserve: 3 skjulte kort; ingen rekker fjernet. kolonne 1: 3 skjulte, deretter ruter 3, hjerter knekt, hjerter 10, spar 3; kolonne 2: 3 skjulte, deretter hjerter dame, kløver 3, hjerter 4, spar 7; kolonne 3: 3 skjulte, deretter spar ess, ruter 7, hjerter 7, hjerter 3; kolonne 4: 3 skjulte, deretter ruter konge, hjerter 8, kløver 7, spar 9; kolonne 5: hjerter 6, kløver 8, spar knekt, kløver 4, kløver 9, ruter 8, kløver 5; kolonne 6: ruter 6, kløver dame, hjerter konge, ruter 4, spar konge, hjerter 9, kløver knekt; kolonne 7: ruter ess, ruter dame, ruter 9, spar 6, hjerter 2, ruter 10, hjerter 5.
Tillatte trekk
Ethvert synlig kort kan flyttes, selv midt i en kolonne. Det flyttes sammen med alle kortene som ligger oppå, som én samlet gruppe, enten de ligger i rekkefølge eller ikke. Bare det første kortet i gruppen avgjør om trekket er tillatt:
- i en kolonne legges det på det øverste kortet hvis det er i samme farge og har verdien rett under: spar 9 på spar 10, knekt på dame;
- ingenting kan legges på et ess.
Et eksempel fra det første trekket i det vunne spillet: 4♥ i kolonne 2 flyttes til 5♥ i kolonne 7 og tar med seg 7♠ som ligger oppå, selv om det ikke er i samme farge.
reserve: 3 skjulte kort; ingen sekvenser fjernet. kolonne 1: 3 skjulte, deretter ruter 3, hjerterknekt, hjerter 10, spar 3; kolonne 2: 3 skjulte, deretter hjerterdame, kløver 3; kolonne 3: 3 skjulte, deretter sparess, ruter 7, hjerter 7, hjerter 3; kolonne 4: 3 skjulte, deretter ruterkonge, hjerter 8, kløver 7, spar 9; kolonne 5: hjerter 6, kløver 8, sparknekt, kløver 4, kløver 9, ruter 8, kløver 5; kolonne 6: ruter 6, kløverdame, hjerterkonge, ruter 4, sparkonge, hjerter 9, kløverknekt; kolonne 7: ruteress, ruterdame, ruter 9, spar 6, hjerter 2, ruter 10, hjerter 5, hjerter 4, spar 7.
Den tomme kolonnen
En tømt kolonne tar bare imot en konge, alene eller med kortene som ligger oppå. Alle andre kort avvises; med interaktive regler viser appen «Bare en konge kan legges i en tom kolonne».
De skjulte kortene
Når det siste synlige kortet som ligger på et skjult kort, flyttes bort, snus det skjulte kortet automatisk og blir spillbart.
Reserven
De 3 kortene i reserven deles ut én eneste gang, med ett trykk: ett kort med forsiden opp på hver av kolonnene 1, 2 og 3. I appen kan dette gjøres når som helst. Utdelingen teller som ett trekk.
Fullstendige sekvenser
Når en sekvens med 13 kort i samme farge, fra konge til ess og med alle kortene synlige, dannes øverst i en kolonne, fjerner appen den og legger den på en av de 4 plassene. Kontrollen gjøres i kolonnen der det nettopp ble lagt kort (og i kolonne 1 til 3 etter at reserven er delt ut). En sekvens som er dekket av andre kort, blir liggende. Man legger aldri enkeltkort manuelt på en av disse plassene.
Slutten på partiet
Spillet er vunnet når de 4 sekvensene er fjernet. Appen registrerer ikke tap: Når ingen flere trekk er mulige, angrer man trekk eller starter et nytt spill.
Regelen Forenklet
I vinduet Nytt spill tilbyr appen regelen Klassisk som standard, eller Forenklet. I Forenklet kan et kort legges på ethvert kort med én høyere verdi, uansett farge: hjerter 7 på spar 8. Alt annet er likt: Bare en konge kan legges i en tom kolonne, og fullstendige sekvenser må være i én farge for å fjernes fra spillet. I Klassisk avvises dette trekket med meldingen «Regel: Kortene må være i samme farge».
Poengberegningen
Poengsummen starter på 0. Den synker aldri når du spiller et trekk:
| Hva som skjer | Poeng |
|---|---|
| Kortet som legges, er i samme farge som kortet det legges på | +5 |
| Et skjult kort snus (også etter at en sekvens er fjernet) | +5 |
| En fullstendig sekvens fjernes | +100 |
| Alle andre trekk: en konge i en tom kolonne, plassering på en annen farge i Forenklet, utdeling av reserven | 0 |
Et spill vunnet uten å angre gir dermed minst 460 poeng: 12 snudde kort × 5 og 4 sekvenser × 100, pluss 5 poeng for hver plassering på samme farge. Når et trekk angres, trekkes poengene for det fra; appen lagrer de 100 siste handlingene.
Appens valg og den tradisjonelle regelen
Scorpion har ikke noe offisielt regelverk. Appen har gjort tre valg som det er nyttig å kjenne til:
- Fjernede sekvenser: Den tradisjonelle regelen lar ferdige sekvenser ligge på spillefeltet; appen fjerner dem og legger dem til side.
- Reserve når som helst: Den tradisjonelle regelen deler ut reserven når ingen flere trekk er mulige; appen lar deg dele den ut når du vil.
- Poengberegning: Det finnes ikke noe anerkjent poengsystem; appens system gjelder bare for appen.
Litteraturen nevner også varianter som appen ikke tilbyr: Wasp (ethvert kort eller enhver sekvens kan legges i en tom kolonne, ikke bare en konge); Three Blind Mice (10 kolonner med 5 kort i hver og 2 kort lagt til side, synlige og spillbare når som helst). Se kildene.