Scorpion के नियम
संक्षेप में
7 कॉलम, हर कॉलम में 7 पत्ते, 12 छिपे पत्ते और रिज़र्व में 3 पत्ते। पत्ता उसी सूट के, अपने से एक मान बड़े पत्ते पर रखा जाता है; कॉलम के बीच से उठाया गया पत्ता अपने ऊपर रखे सभी पत्ते साथ ले जाता है। खाली कॉलम पर केवल बादशाह रखा जा सकता है। बादशाह से इक्के तक का पूरा क्रम खेल से हट जाता है; 4 क्रम पूरे होते ही बाज़ी जीत ली जाती है।
शुरुआती व्यवस्था
52 पत्तों की गड्डी से खेला जाता है, बिना जोकर के। ऐप 49 पत्तों को 7 कॉलमों में बाँटता है, हर कॉलम में 7 पत्ते होते हैं:
- कॉलम 1 से 4 तक: 3 उल्टे पत्ते, फिर उनके ऊपर 4 खुले पत्ते;
- कॉलम 5 से 7 तक: सभी 7 पत्ते खुले।
इस तरह 12 छिपे पत्ते और 37 खुले पत्ते होते हैं। बचे हुए 3 पत्ते उल्टे रखे रिज़र्व में होते हैं। पास में पूरे क्रमों के लिए 4 स्थान होते हैं।
रिज़र्व: 3 छिपे पत्ते; कोई क्रम नहीं हटाया गया। कॉलम 1: 3 छिपे पत्ते, फिर ईंट का 3, पान का गुलाम, पान का 10, हुकुम का 3; कॉलम 2: 3 छिपे पत्ते, फिर पान की बेगम, चिड़ी का 3, पान का 4, हुकुम का 7; कॉलम 3: 3 छिपे पत्ते, फिर हुकुम का इक्का, ईंट का 7, पान का 7, पान का 3; कॉलम 4: 3 छिपे पत्ते, फिर ईंट का बादशाह, पान का 8, चिड़ी का 7, हुकुम का 9; कॉलम 5: पान का 6, चिड़ी का 8, हुकुम का गुलाम, चिड़ी का 4, चिड़ी का 9, ईंट का 8, चिड़ी का 5; कॉलम 6: ईंट का 6, चिड़ी की बेगम, पान का बादशाह, ईंट का 4, हुकुम का बादशाह, पान का 9, चिड़ी का गुलाम; कॉलम 7: ईंट का इक्का, ईंट की बेगम, ईंट का 9, हुकुम का 6, पान का 2, ईंट का 10, पान का 5।
मान्य चालें
कोई भी खुला पत्ता खिसकाया जा सकता है, चाहे वह कॉलम के बीच में हो। वह अपने ऊपर रखे सभी पत्तों के साथ एक ही समूह में जाता है, चाहे वे क्रम में हों या नहीं। चाल मान्य है या नहीं, यह केवल समूह के पहले पत्ते से तय होता है:
- किसी कॉलम में उसे सबसे ऊपर के पत्ते पर तभी रखा जा सकता है जब उसका सूट वही हो और मान ठीक एक कम हो: हुकुम का 9, हुकुम के 10 पर और गुलाम, बेगम पर;
- इक्के पर कुछ भी नहीं रखा जा सकता।
उदाहरण के लिए, जीती हुई बाज़ी की पहली चाल: कॉलम 2 का 4♥, कॉलम 7 के 5♥ पर जाता है और अपने ऊपर रखा 7♠ भी साथ ले जाता है, भले ही उसका सूट अलग हो।
रिज़र्व: 3 छिपे पत्ते; कोई क्रम नहीं हटाया गया। कॉलम 1: 3 छिपे पत्ते, फिर ईंट का 3, पान का गुलाम, पान का 10, हुकुम का 3; कॉलम 2: 3 छिपे पत्ते, फिर पान की बेगम, चिड़ी का 3; कॉलम 3: 3 छिपे पत्ते, फिर हुकुम का इक्का, ईंट का 7, पान का 7, पान का 3; कॉलम 4: 3 छिपे पत्ते, फिर ईंट का बादशाह, पान का 8, चिड़ी का 7, हुकुम का 9; कॉलम 5: पान का 6, चिड़ी का 8, हुकुम का गुलाम, चिड़ी का 4, चिड़ी का 9, ईंट का 8, चिड़ी का 5; कॉलम 6: ईंट का 6, चिड़ी की बेगम, पान का बादशाह, ईंट का 4, हुकुम का बादशाह, पान का 9, चिड़ी का गुलाम; कॉलम 7: ईंट का इक्का, ईंट की बेगम, ईंट का 9, हुकुम का 6, पान का 2, ईंट का 10, पान का 5, पान का 4, हुकुम का 7।
खाली स्तंभ
खाली किए गए कॉलम पर केवल बादशाह रखा जा सकता है, अकेला या अपने ऊपर रखे पत्तों के साथ। किसी दूसरे पत्ते की अनुमति नहीं है; इंटरैक्टिव नियम चालू होने पर ऐप दिखाता है, “खाली कॉलम पर केवल बादशाह जा सकता है”।
छिपे पत्ते
किसी छिपे पत्ते के ऊपर रखा आखिरी खुला पत्ता हटाने पर वह छिपा पत्ता अपने आप पलट जाता है और उससे खेला जा सकता है।
रिज़र्व
रिज़र्व के 3 पत्ते एक टैप से केवल एक बार बाँटे जाते हैं: कॉलम 1, 2 और 3 में से हर एक पर एक खुला पत्ता। ऐप में यह किसी भी समय किया जा सकता है। रिज़र्व बाँटना एक चाल गिना जाता है।
पूरे क्रम
जब किसी कॉलम के सबसे ऊपर एक ही सूट के 13 खुले पत्तों का बादशाह से इक्के तक का क्रम बनता है, तो ऐप उसे हटाकर 4 स्थानों में से एक पर रख देता है। जाँच उसी कॉलम की होती है जिस पर अभी पत्ते रखे गए हैं (और रिज़र्व बाँटने के बाद कॉलम 1 से 3 तक की)। दूसरे पत्तों से ढका क्रम अपनी जगह पर रहता है। इन स्थानों में किसी पर भी कोई पत्ता खुद नहीं रखा जाता।
गेम का अंत
4 क्रम हटने पर बाज़ी जीत ली जाती है। ऐप हार की पहचान नहीं करता: जब कोई चाल संभव न हो, तो चालें वापस लें या नई बाज़ी शुरू करें।
लचीला नियम
नई बाज़ी की विंडो में ऐप डिफ़ॉल्ट रूप से क्लासिक नियम या लचीला नियम चुनने देता है। लचीले नियम में किसी पत्ते को अपने से एक मान बड़े किसी भी पत्ते पर रखा जा सकता है, चाहे उसका सूट कुछ भी हो: पान का 7, हुकुम के 8 पर। बाकी सब समान रहता है: खाली कॉलम पर केवल बादशाह और खेल से हटाने के लिए एक ही सूट के पूरे क्रम। क्लासिक में यह चाल अस्वीकार की जाती है और संदेश आता है, “नियम: पत्ते एक ही सूट के होने चाहिए”।
अंक
स्कोर 0 से शुरू होता है। चाल चलने से यह कभी कम नहीं होता:
| क्या होता है | अंक |
|---|---|
| रखा गया पत्ता और जिस पत्ते पर उसे रखा गया है, दोनों एक ही सूट के हैं | +5 |
| कोई छिपा पत्ता पलटता है (क्रम हटने के बाद भी) | +5 |
| एक पूरा क्रम हटाया जाता है | +100 |
| कोई भी दूसरी चाल: खाली कॉलम पर बादशाह रखना, लचीले नियम में अलग सूट के पत्ते पर रखना या रिज़र्व बाँटना | 0 |
इसलिए कोई चाल वापस लिए बिना जीती गई बाज़ी से कम से कम 460 अंक मिलते हैं: पलटे गए 12 पत्ते × 5 और 4 क्रम × 100, साथ ही उसी सूट के पत्ते पर रखने की हर चाल के लिए 5 अंक। किसी चाल को वापस लेने पर उसके अंक हट जाते हैं; ऐप पिछली 100 कार्रवाइयाँ सहेजकर रखता है।
ऐप के चुनाव और पारंपरिक नियम
Scorpion की कोई आधिकारिक नियमावली नहीं है। ऐप में तीन विकल्प अपनाए गए हैं जिन्हें जान लेना बेहतर है:
- क्रमों को हटाना: पारंपरिक नियम में पूरे क्रम खेल के क्षेत्र में ही रहते हैं; ऐप उन्हें हटाकर अलग रखता है।
- किसी भी समय रिज़र्व बाँटना: पारंपरिक नियम में रिज़र्व तब बाँटा जाता है जब कोई चाल संभव न हो; ऐप इसे अपनी मर्ज़ी से कभी भी बाँटने देता है।
- अंक प्रणाली: कोई सर्वमान्य अंक प्रणाली नहीं है; ऐप की अंक प्रणाली इसी ऐप की अपनी है।
पुस्तकों में ऐसे रूपांतरों का भी उल्लेख है जो ऐप में उपलब्ध नहीं हैं: Wasp (खाली कॉलम में केवल बादशाह ही नहीं, कोई भी पत्ता या क्रम रखा जा सकता है); Three Blind Mice (10 कॉलम, हर कॉलम में 5 पत्ते और अलग रखे 2 खुले पत्ते, जिन्हें किसी भी समय खेला जा सकता है)। स्रोत देखें।