Правилата на Scorpion
Накратко
7 колони по 7 карти, 12 скрити, 3 в резерва. Карта се поставя върху карта от същата боя и с една степен по-висока стойност; карта, взета от средата на колона, премества със себе си всички карти върху нея. Празна колона приема само поп. Пълна поредица от поп до асо се премахва от играта; при 4 поредици играта е спечелена.
Начално подреждане
Играе се с тесте от 52 карти, без жокери. Приложението раздава 49 карти в 7 колони по 7 карти:
- колони от 1 до 4: 3 карти с лицето надолу и 4 открити карти върху тях;
- колони от 5 до 7: всичките 7 карти са открити.
Така има 12 скрити и 37 открити карти. Останалите 3 карти образуват резерва, с лицето надолу. Отстрани 4 места очакват завършените поредици.
резерв: 3 скрити карти; няма премахнати поредици. колона 1: 3 скрити карти, след тях 3 каро, вале купа, 10 купа, 3 пика; колона 2: 3 скрити карти, след тях дама купа, 3 спатия, 4 купа, 7 пика; колона 3: 3 скрити карти, след тях асо пика, 7 каро, 7 купа, 3 купа; колона 4: 3 скрити карти, след тях поп каро, 8 купа, 7 спатия, 9 пика; колона 5: 6 купа, 8 спатия, вале пика, 4 спатия, 9 спатия, 8 каро, 5 спатия; колона 6: 6 каро, дама спатия, поп купа, 4 каро, поп пика, 9 купа, вале спатия; колона 7: асо каро, дама каро, 9 каро, 6 пика, 2 купа, 10 каро, 5 купа.
Позволените ходове
Всяка открита карта може да се премества, дори от средата на колона. Тя се премества заедно с всички карти върху нея като една група, независимо дали са подредени. Само първата карта от групата определя дали ходът е разрешен:
- в колона тя се поставя върху най-горната карта, ако е от същата боя и със стойност точно една степен по-ниска: 9 пика върху 10 пика, вале върху дама;
- върху асо не може да се поставя нищо.
Пример, първият ход от спечелената игра: 4♥ от колона 2 се премества върху 5♥ от колона 7 и взема със себе си поставената върху нея 7♠, дори тя да е от друга боя.
резерв: 3 скрити карти; няма премахнати поредици. колона 1: 3 скрити карти, след тях 3 каро, вале купа, 10 купа, 3 пика; колона 2: 3 скрити карти, след тях дама купа, 3 спатия; колона 3: 3 скрити карти, след тях асо пика, 7 каро, 7 купа, 3 купа; колона 4: 3 скрити карти, след тях поп каро, 8 купа, 7 спатия, 9 пика; колона 5: 6 купа, 8 спатия, вале пика, 4 спатия, 9 спатия, 8 каро, 5 спатия; колона 6: 6 каро, дама спатия, поп купа, 4 каро, поп пика, 9 купа, вале спатия; колона 7: асо каро, дама каро, 9 каро, 6 пика, 2 купа, 10 каро, 5 купа, 4 купа, 7 пика.
Празната колона
Освободена колона приема само поп, самостоятелно или с картите върху него. Всяка друга карта се отхвърля; при включени интерактивни правила приложението показва „Само поп може да се поставя в празна колона“.
Скритите карти
Когато преместите последната открита карта върху скрита карта, скритата карта се обръща автоматично и става достъпна за игра.
Резервът
3-те карти от резерва се раздават само веднъж, с едно докосване: по една карта с лицето нагоре върху всяка от колони 1, 2 и 3. В приложението това може да стане по всяко време. Раздаването се брои за един ход.
Пълните поредици
Когато поредица от 13 карти от една и съща боя, от поп до асо, всичките открити, се образува най-отгоре в колона, приложението я премахва и я поставя на едно от 4-те места. Проверява се колоната, върху която току-що са поставени карти (както и колоните от 1 до 3 след раздаване на резерва). Поредица, покрита с други карти, остава на място. Никога не се поставя карта ръчно на някое от тези места.
Краят на играта
Играта е спечелена, когато 4-те поредици са премахнати. Приложението не отчита загуба: когато няма повече възможни ходове, отменяте ходове или започвате нова игра.
Облекчените правила
В прозореца „Нова игра“ приложението предлага вариант „Класически“, избран по подразбиране, или „Облекчен“. При облекчени правила карта се поставя върху всяка карта с една степен по-висока стойност, независимо от боята: 7 купа върху 8 пика. Всичко останало е същото: само поп в празна колона, пълни поредици от една боя за премахване от играта. При класически правила този ход се отхвърля със съобщението „Правило: картите трябва да са от една и съща боя“.
Точкуване
Резултатът започва от 0. Той никога не намалява при изиграване на ход:
| Какво се случва | Точки |
|---|---|
| Поставената карта е от същата боя като картата, върху която се поставя | +5 |
| Скрита карта се обръща (също и след премахване на поредица) | +5 |
| Пълна поредица се премахва | +100 |
| Всеки друг ход: поп в празна колона, поставяне върху друга боя при облекчени правила, раздаване на резерва | 0 |
Следователно спечелена игра без отмяна на ходове носи поне 460 точки: 12 обърнати карти × 5 и 4 поредици × 100, плюс 5 точки за всяко поставяне върху карта от същата боя. Отмяната на ход отнема точките му; приложението пази последните 100 действия.
Изборите на приложението и традиционното правило
Scorpion няма официални правила. Приложението прави три избора, които е добре да познавате:
- Премахване на поредиците: традиционните правила оставят завършените поредици на игралното поле; приложението ги премахва и ги поставя отделно.
- Резервът по всяко време: според традиционните правила резервът се раздава, когато няма повече възможни ходове; приложението позволява да го раздадете, когато пожелаете.
- Точкуване: няма общоприета система за точкуване; тази на приложението е специфична за него.
В литературата се споменават и варианти, които приложението не предлага: Wasp (всяка карта или поредица може да заеме празна колона, а не само поп); Three Blind Mice (10 колони по 5 карти и 2 карти, оставени отделно, открити и достъпни за игра по всяко време). Вижте източниците.