Scorpion Solitaire

Strategia jocului Scorpion

Pe scurt

Descoperiți mai întâi cele 12 cărți ascunse din coloanele de la 1 la 4, eliberați o coloană pentru a așeza un Rege și distribuiți rezerva când cele 3 cărți ale sale nu acoperă nimic util. Acestea sunt sfaturi, nu reguli: fiecare distribuire cere propriile alegeri.

Exemplele de pe această pagină provin din distribuirea SC1-C-AAAAAAB, jucată până la victorie pe pagina Exemple. Pozițiile sunt rejucate de un program care aplică regulile aplicației.

Descoperiți mai întâi cărțile ascunse

Cele 12 cărți ascunse se află toate la baza coloanelor de la 1 la 4, sub 4 cărți vizibile. Cât timp rămân ascunse, nu se știe ce suite sunt posibile. O mutare care întoarce una dintre ele aduce și puncte. Deoarece o carte se mută împreună cu tot ce este așezat deasupra sa, adesea este suficient să mutați cartea vizibilă cea mai apropiată de baza uneia dintre aceste coloane pentru a elibera cartea ascunsă de dedesubt.

Eliberați o coloană pentru un Rege

Un Rege la baza unei coloane este baza ideală a unei suite: nimic nu îl încurcă. O coloană goală acceptă doar un Rege, iar aceasta este adesea singura modalitate de a muta un Rege așezat peste cărți ascunse. În partida câștigată, după 15 mutări, coloana 5 este goală. 3♦ din coloana 1 nu poate fi mutat acolo: doar un Rege are acest drept. La mutarea următoare, R♦ din coloana 4 se mută acolo împreună cu cele 6 cărți așezate deasupra sa, iar cartea ascunsă pe care o acoperea se întoarce (12 cărți ascunse, apoi 11).

rezerva distribuită; nicio secvență eliminată. coloana 1: 3 cărți ascunse, apoi 3 de caro, valet de cupă, 10 de cupă, 3 de pică, as de treflă; coloana 2: 3 cărți ascunse, apoi damă de cupă, 3 de treflă; coloana 3: 3 cărți ascunse, apoi as de pică, 7 de caro, 7 de cupă, 6 de cupă, 5 de cupă, 4 de cupă, 3 de cupă, 2 de cupă; coloana 4: 3 cărți ascunse, apoi rege de caro, 8 de cupă, 7 de treflă, 9 de pică, 8 de pică, 7 de pică, 6 de pică; coloana 5: goală; coloana 6: 6 de caro, damă de treflă, rege de cupă, 4 de caro, rege de pică, 9 de cupă, valet de treflă; coloana 7: as de caro, damă de caro, valet de caro, 10 de caro, 9 de caro, 8 de caro, 5 de treflă, 4 de treflă, 9 de treflă, 8 de treflă, valet de pică.

După 15 mutări: R♦ (evidențiat) și cele 6 cărți de după el se mută pe coloana 5, goală (încercuită).

Alegeți momentul distribuirii rezervei

Rezerva pune câte o carte pe fiecare dintre coloanele 1, 2 și 3 și le acoperă cartea de deasupra. Priviți ce urmează să acoperiți: o carte care își aștepta locul va fi blocată sub o carte nouă. Aplicația permite distribuirea în orice moment, dar o singură dată. În partida câștigată, rezerva este distribuită la a 9-a mutare: A♣ pe coloana 1, 8♠ pe coloana 2, V♦ pe coloana 3. Următoarele două mutări o folosesc imediat: 8♠ și V♦ își găsesc locul.

rezervă distribuită; nicio suită eliminată. coloana 1: 3 ascunse, apoi 3 de caro, valet de cupă, 10 de cupă, 3 de pică, as de treflă; coloana 2: 3 ascunse, apoi damă de cupă, 3 de treflă, 8 de pică; coloana 3: 3 ascunse, apoi as de pică, 7 de caro, 7 de cupă, 3 de cupă, 2 de cupă, 10 de caro, 9 de caro, 8 de caro, 5 de treflă, 4 de treflă, 9 de treflă, 8 de treflă, valet de pică, valet de caro; coloana 4: 3 ascunse, apoi rege de caro, 8 de cupă, 7 de treflă, 9 de pică; coloana 5: 6 de cupă, 5 de cupă, 4 de cupă, 7 de pică, 6 de pică; coloana 6: 6 de caro, damă de treflă, rege de cupă, 4 de caro, rege de pică, 9 de cupă, valet de treflă; coloana 7: as de caro, damă de caro.

După 9 mutări: cele 3 cărți din rezervă se află în partea de jos a coloanelor 1, 2 și 3.

Aranjați câte o culoare pe rând

O secvență este eliminată din joc doar dacă este completă, de la Rege la As, de o singură culoare și deasupra coloanei sale. Este mai bine să duceți o culoare până la capăt decât să începeți patru secvențe în același timp. Evitați să puneți cărți în dezordine peste Asul unei secvențe aproape terminate: dacă este acoperită, nu este eliminată.

Cu regula Relaxată

Cu regula Relaxată, sunt permise mult mai multe mutări, deoarece culoarea nu mai contează. Dar o secvență este eliminată în continuare doar dacă este de o singură culoare: fiecare carte pusă peste o altă culoare va trebui mutată mai târziu. Folosiți această libertate pentru a elibera cărți, nu pentru a construi secvențe amestecate.