Scorpion Solitaire

Strategien for Scorpion

Kort fortalt

Avdekk først de 12 skjulte kortene i kolonne 1 til 4, tøm en kolonne for å legge en konge der, og del ut reserven når de 3 kortene ikke dekker noe nyttig. Dette er råd, ikke regler: Hver giv krever sine egne valg.

Eksemplene på denne siden kommer fra given SC1-C-AAAAAAB, som spilles frem til seier på siden Eksempler. Stillingene spilles på nytt av et program med appens regler.

Avdekk de skjulte kortene først

Alle de 12 skjulte kortene ligger nederst i kolonne 1 til 4, under 4 synlige kort. Så lenge de er skjult, vet man ikke hvilke sekvenser som er mulige. Et trekk som snur et av dem, gir også poeng. Siden et kort flyttes sammen med alt som ligger oppå, er det ofte nok å flytte det nederste synlige kortet i en av disse kolonnene for å frigjøre det skjulte kortet under.

Frigjør en kolonne til en konge

En konge nederst i en kolonne er et ideelt utgangspunkt for en sekvens: Ingenting er i veien for den. En tom kolonne tar bare imot en konge, og dette er ofte den eneste måten å flytte en konge som ligger på skjulte kort. I det vunne spillet er kolonne 5 tom etter 15 trekk. 3♦ fra kolonne 1 kan ikke legges der: Bare en konge har lov. I neste trekk flyttes R♦ fra kolonne 4 dit sammen med de 6 kortene oppå, og det skjulte kortet den dekket, snus (12 skjulte kort, deretter 11).

reserven er delt ut; ingen sekvenser fjernet. kolonne 1: 3 skjulte, deretter ruter 3, hjerterknekt, hjerter 10, spar 3, kløveress; kolonne 2: 3 skjulte, deretter hjerterdame, kløver 3; kolonne 3: 3 skjulte, deretter sparess, ruter 7, hjerter 7, hjerter 6, hjerter 5, hjerter 4, hjerter 3, hjerter 2; kolonne 4: 3 skjulte, deretter ruterkonge, hjerter 8, kløver 7, spar 9, spar 8, spar 7, spar 6; kolonne 5: tom; kolonne 6: ruter 6, kløverdame, hjerterkonge, ruter 4, sparkonge, hjerter 9, kløverknekt; kolonne 7: ruteress, ruterdame, ruterknekt, ruter 10, ruter 9, ruter 8, kløver 5, kløver 4, kløver 9, kløver 8, sparknekt.

Etter 15 trekk: R♦ (markert) og de 6 kortene oppå flyttes til den tomme kolonnen 5 (sirklet inn).

Velg når reserven skal deles ut

Reserven legger ett kort på hver av kolonnene 1, 2 og 3 og dekker det øverste kortet i dem. Se på hva du kommer til å dekke: Et kort som ventet på sin plass, blir blokkert under et nytt kort. Appen lar deg dele ut når som helst, men bare én gang. I det vunne spillet deles reserven ut i det 9. trekket: A♣ på kolonne 1, 8♠ på kolonne 2, V♦ på kolonne 3. De to neste trekkene utnytter dette med en gang: 8♠ og V♦ finner sin plass.

reserven delt ut; ingen rekker fjernet. kolonne 1: 3 skjulte, deretter ruter 3, hjerter knekt, hjerter 10, spar 3, kløver ess; kolonne 2: 3 skjulte, deretter hjerter dame, kløver 3, spar 8; kolonne 3: 3 skjulte, deretter spar ess, ruter 7, hjerter 7, hjerter 3, hjerter 2, ruter 10, ruter 9, ruter 8, kløver 5, kløver 4, kløver 9, kløver 8, spar knekt, ruter knekt; kolonne 4: 3 skjulte, deretter ruter konge, hjerter 8, kløver 7, spar 9; kolonne 5: hjerter 6, hjerter 5, hjerter 4, spar 7, spar 6; kolonne 6: ruter 6, kløver dame, hjerter konge, ruter 4, spar konge, hjerter 9, kløver knekt; kolonne 7: ruter ess, ruter dame.

Etter 9 trekk: De 3 kortene fra reserven ligger nederst i kolonne 1, 2 og 3.

Ordne én farge om gangen

En sekvens fjernes bare fra spillet når den er fullstendig, fra konge til ess, i én farge og øverst i kolonnen. Det er bedre å fullføre én farge enn å begynne på fire sekvenser samtidig. Unngå å legge kort i uorden på esset i en nesten ferdig sekvens: Når den er tildekket, blir den ikke fjernet.

Med regelen Forenklet

I Forenklet er langt flere trekk tillatt, siden fargen ikke lenger spiller noen rolle. Men en sekvens fjernes fortsatt bare hvis den er i én farge: Hver plassering på en annen farge må løses opp senere. Bruk muligheten til å frigjøre kort, ikke til å bygge blandede sekvenser.