Scorpion의 전략
요약
먼저 1~4번 열의 뒷면 카드 12장을 공개하고, 킹을 놓을 열을 비우세요. 예비 카드 3장이 유용한 카드를 덮지 않을 때 예비 카드를 배분하세요. 이는 규칙이 아닌 조언입니다. 각 배치에 맞는 선택이 필요합니다.
이 페이지의 예시는 예시 페이지에서 승리할 때까지 진행한 배치 SC1-C-AAAAAAB에서 가져왔습니다. 각 국면은 앱의 규칙을 적용한 프로그램으로 다시 실행합니다.
뒷면 카드를 먼저 공개하기
뒷면 카드 12장은 모두 1~4번 열 바닥에 있으며, 앞면 카드 4장 아래에 깔려 있습니다. 이 카드들이 공개되기 전에는 어떤 연속 카드 묶음을 만들 수 있는지 알 수 없습니다. 뒷면 카드 한 장을 뒤집는 수는 점수도 얻습니다. 카드를 옮기면 그 위에 놓인 모든 카드가 함께 움직이므로, 이러한 열에서 가장 아래에 깔린 앞면 카드만 옮겨도 그 밑의 뒷면 카드를 드러낼 수 있는 경우가 많습니다.
킹을 놓을 열 확보하기
열 바닥에 놓인 킹은 방해하는 카드가 없어 연속 카드 묶음의 이상적인 시작점이 됩니다. 빈 열에는 킹만 놓을 수 있으며, 뒷면 카드 위에 놓인 킹을 옮기는 유일한 방법인 경우가 많습니다. 승리한 게임에서는 15회 이동 후 5번 열이 비어 있습니다. 1번 열의 3♦ 카드는 그곳에 놓을 수 없습니다. 킹만 놓을 수 있기 때문입니다. 다음 수에는 4번 열의 R♦ 카드가 그 위의 카드 6장과 함께 빈 열로 이동하고, 덮고 있던 뒷면 카드가 뒤집힙니다(뒷면 카드 수가 12장에서 11장으로 감소).
예비 카드 배분 완료. 제거된 연속 카드 묶음 없음. 1번 열: 뒷면 카드 3장, 이어서 다이아몬드 3, 하트 잭, 하트 10, 스페이드 3, 클럽 에이스. 2번 열: 뒷면 카드 3장, 이어서 하트 퀸, 클럽 3. 3번 열: 뒷면 카드 3장, 이어서 스페이드 에이스, 다이아몬드 7, 하트 7, 하트 6, 하트 5, 하트 4, 하트 3, 하트 2. 4번 열: 뒷면 카드 3장, 이어서 다이아몬드 킹, 하트 8, 클럽 7, 스페이드 9, 스페이드 8, 스페이드 7, 스페이드 6. 5번 열: 비어 있음. 6번 열: 다이아몬드 6, 클럽 퀸, 하트 킹, 다이아몬드 4, 스페이드 킹, 하트 9, 클럽 잭. 7번 열: 다이아몬드 에이스, 다이아몬드 퀸, 다이아몬드 잭, 다이아몬드 10, 다이아몬드 9, 다이아몬드 8, 클럽 5, 클럽 4, 클럽 9, 클럽 8, 스페이드 잭.
예비 카드를 배분할 시점 정하기
예비 카드를 배분하면 1, 2, 3번 열에 각각 한 장씩 놓여 각 열의 맨 위 카드를 덮습니다. 어떤 카드를 덮게 되는지 살펴보세요. 옮길 자리를 기다리던 카드가 새 카드 아래에 갇히게 됩니다. 앱에서는 언제든 배분할 수 있지만, 한 번만 가능합니다. 승리한 게임에서는 9번째 수에 예비 카드를 배분합니다. 1번 열에는 A♣, 2번 열에는 8♠, 3번 열에는 V♦ 카드가 놓입니다. 바로 다음 두 수에서 이를 활용하여 8♠ 카드와 V♦ 카드가 제자리를 찾습니다.
예비 카드 배분 완료. 제거한 연속열 없음. 1번 열: 뒷면 카드 3장, 이어서 다이아몬드 3, 하트 잭, 하트 10, 스페이드 3, 클럽 에이스. 2번 열: 뒷면 카드 3장, 이어서 하트 퀸, 클럽 3, 스페이드 8. 3번 열: 뒷면 카드 3장, 이어서 스페이드 에이스, 다이아몬드 7, 하트 7, 하트 3, 하트 2, 다이아몬드 10, 다이아몬드 9, 다이아몬드 8, 클럽 5, 클럽 4, 클럽 9, 클럽 8, 스페이드 잭, 다이아몬드 잭. 4번 열: 뒷면 카드 3장, 이어서 다이아몬드 킹, 하트 8, 클럽 7, 스페이드 9. 5번 열: 하트 6, 하트 5, 하트 4, 스페이드 7, 스페이드 6. 6번 열: 다이아몬드 6, 클럽 퀸, 하트 킹, 다이아몬드 4, 스페이드 킹, 하트 9, 클럽 잭. 7번 열: 다이아몬드 에이스, 다이아몬드 퀸.
한 번에 한 무늬씩 정리하기
연속 카드 묶음은 같은 무늬로 킹부터 에이스까지 완성되어 열 맨 위에 있을 때만 게임에서 제거됩니다. 네 묶음을 동시에 만들기 시작하기보다는 한 무늬를 끝까지 완성하는 편이 좋습니다. 거의 완성된 묶음의 에이스 위에 순서가 맞지 않는 카드를 놓지 마세요. 다른 카드에 덮이면 제거되지 않습니다.
완화 규칙으로 플레이할 때
완화 규칙에서는 무늬를 따지지 않으므로 훨씬 많은 수가 허용됩니다. 하지만 연속 카드 묶음은 여전히 같은 무늬로 이루어져야만 제거됩니다. 다른 무늬 위에 놓은 카드는 나중에 모두 다시 옮겨야 합니다. 이 자유를 활용해 카드를 꺼내세요. 무늬가 섞인 묶음을 만드는 데 쓰지 마세요.