स्रोत और सत्यापन
देखे गए स्रोत
- Scorpion (सॉलिटेयर) (नया टैब) (Wikipedia, अंग्रेज़ी में): शुरुआती व्यवस्था (7 कॉलम, हर कॉलम में 7 पत्ते, पहले 4 कॉलमों में 3 छिपे पत्ते, अलग रखे 3 पत्ते), सूट के अनुसार क्रम बनाना, समूह को एक साथ खिसकाना, खाली स्थान पर केवल बादशाह, कोई चाल संभव न होने पर पहले 3 कॉलमों पर रिज़र्व बाँटना, पूरे क्रम खेल के क्षेत्र में ही छोड़ना और Wasp तथा Three Blind Mice रूपांतर
यह पृष्ठ खुद दो पुस्तकों का उल्लेख करता है, जिन्हें हमने नहीं पढ़ा है:
- “Scorpion”, The Little Book of Solitaire में, Running Press, 2002, पृ. 76
- Peter Arnold, “Three Blind Mice”, The Complete Book of Card Games में, Hamlyn, 2010, पृ. 247-248
लिंक 30 अक्टूबर 2026 को देखा गया। Scorpion की कोई आधिकारिक नियमावली नहीं है: इस साइट पर बताए गए नियम मुख्य रूप से Scorpion Solitaire ऐप के कोड से पढ़े गए नियम हैं; पारंपरिक नियम का उल्लेख अलग से किया गया है।
उदाहरणों की जाँच कैसे होती है
हर प्रकाशन से पहले एक प्रोग्राम 4 उदाहरण डीलों और साइट के हर आँकड़े की जाँच करता है:
- ऐप की तरह ही पत्ते फेंटकर, बाज़ी के कोड से पत्तों का बँटवारा दोबारा निकाला जाता है और उसकी तुलना ऐप के कोड से बने बँटवारे से की जाती है;
- 52 पत्ते, सभी एक-दूसरे से अलग, 7 कॉलम, हर कॉलम में 7 पत्ते, 12 छिपे पत्ते और रिज़र्व में 3 पत्ते;
- जीती हुई बाज़ी की हर चाल दोबारा खेली जाती है और ऐप के नियमों के अनुसार मान्य होनी चाहिए; बाज़ी का अंत जीत के साथ होना चाहिए;
- स्कोर, चालों की संख्या, रिज़र्व का बँटवारा और हटाए गए क्रम दोबारा गणना करके ऐप के नतीजों से मिलाए जाते हैं;
- बताए गए नियमों (खाली कॉलम, एक ही सूट, रिज़र्व, क्रम, अंक प्रणाली) को ऐप के कोड में दोबारा पढ़कर जाँचा जाता है।
रणनीति के सुझावों को नियमों से अलग, सुझावों के रूप में प्रस्तुत किया गया है। जीती हुई बाज़ी ऐसे प्रोग्राम ने खोजी है जो चालें आज़माता है और पीछे लौटता है: इससे साबित होता है कि उस बँटवारे को जीता जा सकता है, लेकिन दूसरे बँटवारों की कठिनाई के बारे में कुछ पता नहीं चलता। कोई गलती मिली? संपर्क पृष्ठ के ज़रिए हमें लिखें।